Merekalahyang merumuskan kedua belas prinsip animasi tersebut. 12 prinsip dasar animasi ini diciptakan pada tahun 1930, dan dikenalkan pertama kali pada tahun 1981 lewat buku mereka The Illusion of Life: Disney Animation. Munculnya 12 prinsip animasi karena dapat menciptakan hasil animasi yang menarik, dinamis dan tidak membosankan. JAWABANTOPIK2- 12 PRINSIP ANIMASI. JAWABAN TOPIK3- ANIMASI TRADISIONAL. JAWABAN TOPIK4- ANIMASI STOP MOTION. JAWABAN TOPIK5- Cell Animation. JAWABAN TOPIK6- Animasi Komputer. JAWABAN TOPIK7- Objek Animasi 2 Dimensi. JAWABAN TOPIK8- Action Script 3.0. 12prinsip dasar animasi pertama kali diperkenalkan sekitar tahun 1930 yang ditulis dalam bukunya berjudul" The Illussion of Life ". 4) Mengapa 12 prinsip animasi muncul? 12 Prinsip animasi muncul atau diperkenalakan karena bertujuan untuk setiap animasi yang dibuat kelihatan menarik, dramatis, dengan gerakan yang alami. . Selainitu juga untuk menunjukkan bagaimana ekspresi dan kepribadian sebuat karakter. Ke-12 prinsip animasi tersebut adalah sebagai berikut : 1. Solid Drawing. Kemampuan menggambar sebagai dasar utama animasi memegang peranan yang menentukan "baik proses maupun hasil" sebuah animasi, terutama animasi klasik. Q3ClfZ. Siapa sih yang tidak pernah melihat animasi di zaman sekarang ini? Aneh rasanya jika tidak pernah menonton Mickey Mouse, Cinderella, Coco, Luca, Hotel Transylvania, ataupun Minion. Tidak hanya dalam film, bahkan animasi sudah kita temui di berbagai aspek dalam dunia bagaimana ya proses yang harus dilalui untuk dapat menghasilkan karya-karya legendaris seperti itu? Mulai dari pra produksi hingga pasca produksi, seorang animator atau sutradara film animasi tentu harus memperhatikan detail artikel ini, kita akan membahas apa saja tahapan yang dibutuhkan dalam proses produksi film animasi hingga tercipta karya yang dinikmati. Apa Itu Animasi?Film animasi atau yang biasa dikenal dengan animasi, diambil dari Bahasa Latin yaitu anima, yang memiliki arti jiwa soul, atau animate yang memiliki arti nafas kehidupan. Animasi adalah metode memotret gambar, model, atau bahkan boneka secara berurutan, untuk menciptakan ilusi gerakan secara berurutan. Dalam film animasi tradisional, ilustrasi digambar atau dilukis pada lembaran seluloid transparan untuk difoto. Kartun tradisional merupakan contoh dari penggunaan metode ini. Kini, sebagian besar film animasi dibuat dengan citra yang dihasilkan komputer atau menciptakan tampilan gerakan yang halus dari ilustrasi yang digambar, dilukis, atau dihasilkan komputer ini, kecepatan frame, atau jumlah gambar berurutan yang ditampilkan setiap detik, menjadi penentu. Karakter bergerak biasanya menggunakan satu gambar ditampilkan untuk dua bingkai, dengan total 12 gambar per film animasi, frame rate 24 frame per detik fps sering digunakan untuk menciptakan gerakan yang lebih juga Jenis-Jenis Animasi ini Wajib Diketahui Animator!Tahapan Produksi Film AnimasiDIperlukan proses yang panjang untuk membuat sebuah film animasi. Ada beberapa tahapan produksi yang harus dilalui oleh animator hingga menghasilkan karya yang produksi film animasi ini dibagi menjadi beberapa bagian, yaitu pra produksi, produksi, dan pasca ProduksiPra produksi merupakan tahapan paling dasar dalam membuat sebuah film animasi. Tahapan ini merupakan proses pencarian ide, membuat konsep, dan membuatnya menjadi nyata. Beberapa hal yang dilakukan dalam tahapan ini adalah1. Pembuatan konsepSebelum memulai sebuah film animasi, dibutuhkan konsep yang kuat agar eksekusi dapat dilakukan dengan baik. Sebuah konsep yang unik dan visioner akan menjadi penentu kepuasan penonton. Mendapatkan ide sebuah konsep dapat dimulai dengan cara menonton film, mencari inspirasi di café ataupun hal lain yang membuat otak mampu bekerja sekreatif mungkin untuk mendapatkan ide. Pencarian ide juga dapat dilakukan sebagai kerja tim. Identifikasi tujuan awal dan objektif yang ingin dicapai, diskusikan dengan tim mengenai apa yang dibutuhkan untuk mencapai objektif tersebut dan apa yang menjadi hambatan. Dengan demikian, konsep yang dihasilkan menjadi lebih konkret untuk menentukan cerita selanjutnya. 2. Pembuatan storySetelah mendapatkan konsep, kembangkan hal tersebut menjadi sebuah jalan cerita yang animasi memang menyenangkan untuk ditonton, tetapi membuatnya merupakan tantangan besar. Alasan utamanya adalah plotnya, karena membuat plot yang menarik membutuhkan kreativitas, talenta, dan perhatian yang tajam terhadap detail. Ingat, dalam animasi, ide-ide langka dan unik menambah kehidupan karakter Anda. Hindari ide plot yang sudah dikenal yang mungkin pernah Anda Pembuatan StoryboardSelanjutnya adalah tahapan pembuatan storyboard. Storyboard membantu Anda menyelesaikan pengembangan alur cerita dan berfungsi sebagai panduan utama proses animasi dasar sangat diperlukan untuk dilanjutkan menjadi storyboard animatic. Hal ini dilakukan agar visual lebih jelas untuk didiskusikan bersama dapat membuat storyboard dengan menggambar plot dalam bentuk seperti naskah komik. Hal ini akan membantu memvisualisasikan timeline animasi. Storyboard juga menyediakan catatan visual dari rencana awal yang bertindak sebagai referensi ke tahap Pembuatan AnimaticTahapan ini merupakan tahapan terakhir pada pra-produksi. Dalam tahap ini film telah memiliki kerangka acuan yang jelas, karena alur cerita telah terlihat dan sudah ada gambar-gambar dari storyboard yang telah di scanning untuk nantinya ditampilkan dengan tambahan dialog, narasi, musik dan sound fx. Hal ini membantu semua orang yang terlibat dalam produksi untuk lebih memahami konsep film sebelum produksi benar-benar dimulai. ProduksiTahap selanjutnya adalah produksi, tahap ini merupakan tahapan yang paling inti dari keseluruhan proses. Tahapan ini akan mempengaruhi visual dan kualitas gambar pada hasil Pembuatan Asset AnimasiHal yang penting pertama yang harus dilakukan dalam tahapan ini ialah perancangan pembuatan asset animasi. Pembuatan asset ini sangat penting untuk mempermudah proses selanjutnya. Dalam tahapan ini pembuatan asset dilakukan secara lebih detail agar nanti dapat digabungkan dengan baik pada proses pembuatan animasi dan menjadi sebuah animasi visual yang Pembuatan AnimasiJika setiap asset telah dibuat, tahap berikutnya adalah melakukan animasi. Animasi merupakan jantung dari pembuatan film animasi. Dalam tahapan ini, semua asset yang telah disiapkan akan digerakkan untuk menjadi sebuah animasi yang Pembuatan VoiceoverSetelah tahap animasi telah selesai dilakukan, berikutnya masuk ke dalam tahap voiceover. Hal ini dilakukan agar penempatan suara yang diberikan sesuai dengan visual yang ditampilkan. Dalam tahapan ini karakter yang ada dalam animasi “berbicara”. Pemilihan pengisi suara adalah tahapan penting karena akan mempengaruhi karakter Pembuatan MusikSetiap produser memiliki caranya masing-masing untuk dapat memasukkan suara dan memberikan elemen musik. Elemen musik sangat baik untuk diberikan agar film tidak hambar dan dapat mempercantik sebuah alur cerita agar dapat membawa emosi penonton untuk masuk ke dalam Pembuatan sound effectSound effect adalah sebuah suara tiruan untuk dapat menampilkan daya imajinasi serta penafsiran pengalaman terhadap situasi yang sedang diberikan. Hal ini dilakukan agar ada efek yang membuat penonton ikut terlarut dalam suasana yang diberikan. Tanpa musik film animasi akan terasa hambar. Dengan adanya sedikit sentuhan efek dan musik akan membuat penonton lebih terlarut dalam cerita yang sudah dibentukPasca produksiTahapan ini merupakan tahapan finishing terhadap hasil video yang diberikan. Tahap ini menambahkan modifikasi akhir yang dapat membuat animasi terlihat lebih bagus. Beberapa proses dalam pasca produksi1. CompositingProses ini merupakan penggabungan hasil render dari tahap produksi. Dalam proses ini, dilakukan penambahan effect dan kemampuan untuk merapikan adegan yang dirasa masih kurang. Compositing akan sangat mempengaruhi bagaimana suasana adegan di EditingProses ini adalah akhir dari pembuatan film animasi. Semua proses di poin-poin sebelumnya digabungkan bersamaan dengan semua elemen yang ada, termasuk suara voice over, efek suara, dan juga musik. Dalam proses ini juga, editor dan director akan bekerjasama untuk menentukan hasil dari akhir film sehingga sesuai dengan rencana awal dan tujuan Final RenderingFinal rendering merupakan tahap terakhir dari keseluruhan produksi, hal ini sangat berguna untuk menerbitkan projek animasi menjadi sebuah video yang utuh dan siap dinikmati oleh para penonton. –Setelah melihat tahapan-tahapan yang ada dalam proses pembuatan film animasi, terlihat perencanaan dan proses eksekusi yang matang akan memberikan hasil animasi yang baik. Tentunya, film animasi juga harus didukung dengan plot cerita yang menarik agar dapat dinikmati penonton hingga ke akhir mencoba membuat film animasi? Anda dapat berkolaborasi bersama Superpixel Indonesia. Kami siap membantu menciptakan karya animasi yang menjadi impian juga Memilih Jasa Video Animasi Terbaik untuk Anda Description PRINSIP DASAR PEMBUATAN ANIMASI Read the Text Version No Text Content! Pages 1 - 17 Kompetensi Dasar - Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D - Menyampaikan prinsip dasar pembuatan animasi 2D vektor Tujuan Pembelajaran  Siswa mampu menjelaskan konsek animasi dengan tepat  Siswa mampu menguraikan jenis-jenis animasi dengan tepat  Siswa mampu mengidentifikasi prinsip dasar pembuatan animasi 2d dengan tepat  Siswa mampu menguraikan konsep dasar prinsip animasi dengan tepat Materi Pembelajaran 01 Pengertian Animasi 02 Jenis – Jenis Animasi 03 Konsep Prinsip Pembuatan Animasi 2D 04 Prinsip Dasar Animasi 05 Uji Kompetensi Animate -> Animation -> Animasi Bahasa Latin Bahasa Inggris Jiwa, Hidup, Semangat Menghidupkan / Menggerakkan Gambar yang bergerak yang berasal dari kumpulan objek yang di atur secara khusus sehingga bergerak sesuai dengan jalan yang telah di tentukan pada setiap hitungan waktu Jenis – Jenis Animasi Berdasarkan Teknik Pembuatan Animasi Stop Motion Animasi stop motion sering disebut Animasi Tradisional claymation karena dalam perkembangannya jenis animasi ini sering Animasi Komputer menggunakan claytanah liat sebagai objek yang digerakkan. Tehnik stopmotion animation merupakan animasi yang dihasilkan dari pengambilan gambar berupa objek boneka atau lainnya yang digerakkan setahap demi setahap Animasi tradisional sering disebut cel animation. Hal ini disebabkan karena teknik pengerjaannya dilakukan pada celluloid transparent yang sekilas mirip dengan transparansi OHP yang sering digunakan. Pada pembuatan animasi tradisional setiap gerakan digambar satu persatu diatas cel. Dengan perkembangan saat ini pengerjaan animasi tradisional lebih banyak menggunakan komputer dan dikenal dengan istilah Animasi 2 Dimensi Animasi komputer secara keseluruhan dikerjakan menggunakan komputer , dari pembuatan karakter, mengatur gerakan “pemain” dan kamera, pemberian suara, serta spesial efeknya dikerjakan dengan komputer. Dengan animasi komputer, hal-hal yang awalnya tidak mungkin digambarkan, maka dengan animasi ini menjadi mungkin dan lebih mudah Berdasarkan Bentuk Karakter yang dibuat 01 Stop motion dilakukan dengan mengambil foto objek, dan kemudian memindahkannya sedikit dan mengambil foto Stop Motion lain. Proses ini diulang dan ketika foto diputar kembali satu Animation per satu, mereka memberikan ilusi gerakan. Ini mirip dengan animasi tradisional tetapi menggunakan materi kehidupan nyata daripada gambar. Animasi jenis ini biasa disebut dengan kartun/cartoon 02 dapat diartikan gambar yang lucu. Animasi ini bisa dibuat Animasi 2 dengan gambar vektor Dimensi 03 Semakin berkembangnya teknologi terutama teknologi komputer maka muncullah Animasi 3 Dimensi. Animasi 3 Animasi 3 Dimensi ini pengembangan dari Animasi 2 Dimensi yang Dimensi membuat objek terlihat semakin hidup dan nyata. Tidak seperti jenis animasi lain. Motion Graphic itu bukan 04 karakter atau cerita yang didorong. Ini adalah seni elemen Motion atau teks grafis yang bergerak secara kreatif, biasanya Grafik untuk tujuan komersial atau promosi 05 Animasi Jepang disebut juga dengan anime, pada sekarang ini film-film anime banyak disenangi utamanya Animasi para remaja, banyak sekali contoh film anime seperti Jepang naruto, dragon ball dan lain sebagainya. Prinsip Dasar Pembuatan Animasi Animasi mampu menyampaikan suatu konsep yang kompleks menjadi menarik secara visual dan juga dinamika sehingga animasi terus berkembang. Uantuk menjadi sebuah animasi yang menarik secara visual maka muncul teori yang dinamakan prinsip- prinsip dasar animasi. Prinsip-prinsip animasi digunakan sebagai pakem atau pedoman utamagambar bergerak menjadi lebih hidup. Secara umum prinsip dasar animasi adalah prinsip-prinsip yang digunakan seorang animator untuk mengetahui dan memahami bagaimana sebuah animasi dibuat sedemikian rupa sehingga didapatkan hasil animasi yang menarik, dinamis dan tidak membosankan. Keinginan manusia untuk membuat gambar yang hidup dan bergerak sebagai bentuk dari pengungkapan expression manusia. Hal ini adalah yang mendasari munculnya 12 prinsip animasi. Konsep utama yang mendasari teori prinsip-prinsip animasi adalah fenomena kelemahan mata manusia yang disebut Persistance Of Vision pola penglihatan yang teratur. Paul Roget, Joseph Plateau dan Pierre Desvigenes, melalui peralatan optik yang mereka ciptakan, berhasil membuktikan bahwa mata manusia cenderung menangkap urutan gambar-gambar pada tenggang waktu tertentu sebagai sebuah pola Prinsip – Prinsip Dasar Animasi 1 Squash dan Stretch Prinsip yang mengarahkan pada upaya pemberian efek kelenturan pada objek atau karakter yang dibuat Contoh 2 Anticipation Prinsip yang memberikan kesan gerak ancang- ancang atau gerakan persiapan yang dilakukan oleh karakter yang dianimasikan oleh animator Contoh 3 Staging Prinsip yang menekankan pada gerak keseluruhan dalam scene yang harus ditampilkan secara detail dan jelas sehingga mampu menyampaikan seluruh ide cerita secara jelas kepada penonton Contoh 4 Straight Ahead dan Pose to Pose Straight A head yaitu metode penyusunan gerak animasi secara beruntun dari gambar pertama hingga gambar terakhiryang disebut dengan frame by frame. Pose to pose yaitu metode penyusunan gerak animasi yang hanya digambar pada keyframe tertentu. Contoh 5 Follow Throught dan Overlapping Action Follow Through sebuah prinsip dasar yang menekankan pada Gerakan animasi bagian tubuh lain yang tetap terus bergerak walaupun tubuh atau badan telah berhenti bergerak atau diam. Contoh Overlapping Action merupakan prinsip dasar animasi yang memperlihatkan Gerakan yang saling mendahului Contoh 6 Slow in and Slow Out Sebuah Gerakan akan mengalami percepatan dan perlambatan. Slow In adalah metode animasi yang menjelaskan adanya Gerakan yang diawali dengan lambat kemudian berubah menjadi lebih cepat, Slow Out adalah kebalikan dari Slow In Contoh 7 Arcs Arcs merupakan prinsip dasar animasi yang memberi kesan alami karena gerakan karakter seperti mabbusia dan hewan bergerak membentuk pola. Contoh 8 Secondary Action Secondary Action adalah Gerakan tambahan yang terjadi karena efek atau akibat adanya Gerakan utama. Contoh 9 Timing dan Spacing Timing menentukan berapa gambar yang harus kita buat di antara 2 pose atau yang biasa kita sebut dengan istilah in-between. Spacing menentukan percepatan dan perlambatan dari bermacam-macam jenis gerak. Contoh Timing Contoh Spacing 10 Appeal Appeal adalah prinsip yang berkaitan engan gaya visual animasi. Prinsip ini berkaitan dengan penonton dapat dengan mudah mengidentifikasi orisinalitas dan tempat asal produksi animasi tersebut Contoh 11 Exaggeration Exaggeration adalah upaya untuk mendramatisir sebuah animasi dalam bentuk rekayasa gambar yang bersifat hiperbolis. Pada intinya melebih-lebihkan action, ekspresi atau apapun dalam animasi sehingga terlihat lebih menarik Contoh 12 Solid Drawing Solid Drawing prinsip animasi yang menekankan pada kemampuan animator dalam menggambar karakter dalam berbagai angle sehingga karakter tersebut terlihat bervolume dan konsisten dalam setiap frame atribut seperti mata, pakaian, aksesoris, dan apapun yang menempel dengan si karakter tetap konsisten letak dan bentuknya. Contoh Uji Kompetensi 1. Mencocokan kolom A dan B A B A. Animate 1. Animation B. Tradisional 2. Bentuk Karakter C. Animator 3. Jiwa D. Menghidupkan 4. Pembuat Animasi E. Motion Grafik 5. Tanah Liat 2. Soal Pilihan Ganda 1. Pengertian animasi identik dengan kata ... a. Objek b. Waktu c. Gerakan d. Timeline e. Storyboard 2. Animasi 2 dimensi, bermakna bahwa perspektifnya dilihat dari … a. Depan dan belakang b. Panjang dan Lebar c. Objek dan Bayang d. Atas dan Bawah e. Kiri dan Kanan 3. Pada prinsipnya, animasi merupakan simulasi dari tahapan tertentu yang ditentukan oleh … a. Cerita b. Waktu c. Timeline d. Perubahan e. Storyboard 4. Teknik cell animation adalah Teknik animasi yang dibuat secara … a. Script b. Angka c. Media d. Manual e. Komputer 5. Gambar dalam format vector pada umumnya dapat dilakukan … a. Duplikasi b. Pemisahan c. Manipulasi d. Pembesaran e. Pemotongan 6. Format gambar bitmap sangat rentan untuk dilakukan perubahan resolusi karena format gambar bitmap adalah … a. Digital b. Angka c. Titik d. Pixel e. Garis 7. Perlunya memahami prinsip dasar animasi agar produk animasi yang dibuat terlihat … a. Indah b. Elastis c. Dinamis d. Nyaman e. Bergerak 8. Gerakan halus atau smooth sehingga gerak animasi terlihat realistic ditekankan dalam prinsip … a. Arcs b. Appeal c. Exaggeration d. Secondary Action e. Slow in dan Slow Out 9. Proses penyampaian pesan secara jelas dan terinci sehingga makna cerita tersampaikan disebut dengan prinsip … a. Staging b. Appeal c. Pose to Pose d. Exaggeration e. Secondary Action 10. Seorang animator dituntut untuk memiliki skill dalam penciptaan karakter yang kuat. Hal ini sejalan dengan prinsip … a. Arcs b. Appeal c. Staging d. Anticipation e. Solid Drawing 3. Soal Uraian 1. 2. Jelaskan Jelaskan jenis- pengertian animasi jenis animasi ! ! 3. 4. Jelaskan konsep Berikan 5 contoh yang menunjukkan hasil animasi yang keberadaan Anda ketahui. animasi. HOTs ! ”Semua impian kita bisa menjadi kenyataan jika kita memiliki keberanian untuk mengejarnya.” Walt Disney Thank You Rincian jelaskan pentingnya prinsip dasar animasi dalam pembuatan produk animasi Pada industri filtrasi ini meliputi ragam operasi mulai dari penyaringan sederhana hingga pemisahan yang kompleks. Sketa sendiri akan digunakan sebagai dasar untuk membuat sebuah rancangan dari film animasi maka dari hal tersebut seorang animator memang harus mempunyai pengetahuan yang lebih berupa suatu sketsa sehingga memiliki tujuan dan fungsi. Rumusan masalah yang akan dicantumkan dalam proposal penelitian berupa kalimat tanya yang tegas dan jelas. Pelajari juga dasar dan jelaskan pentingnya prinsip dasar animasi dalam pembuatan produk animasi Jelaskan 3 tahap proses pembuatan perjanjian internasional. Disusun oleh. Yossi Respa S G1F008014 Ratnawati G1F008013 Irmawati G1F008074 Abstrak Penyaringan adalah suatu pembersihan partikel padat dari suatu fluida dengan melewatkannya pada medium penyaringan atau septum dimana zat padat itu tertahan. Maksud pembentuk treaty mensyaratkan. Pentingnya Prinsip Dasar Animasi Jelaskan Pentingnya Prinsip Dasar Animasi Dalam Pembuatan Produk Animasi Pentingnya Prinsip Dasar Animasi Jelaskan Pentingnya Prinsip Dasar Animasi Dalam Pembuatan Produk Animasi Selain itu rumusan masalah juga harus dapat menggambarkan hubungan antara variabel penelitian. Lihat Pentingnya Prinsip Dasar Animasi 12 Prinsip Dasar Animasi Ids International Design School Jelaskan Pentingnya Prinsip Dasar Animasi Dalam Pembuatan Produk Animasi 12 Prinsip Dasar Animasi Jelaskan Pentingnya Prinsip Dasar Animasi Dalam Pembuatan Produk Animasi Animasi Dalam Multimedia Jelaskan Pentingnya Prinsip Dasar Animasi Dalam Pembuatan Produk Animasi 12 Prinsip Dasar Animasi Jelaskan Pentingnya Prinsip Dasar Animasi Dalam Pembuatan Produk Animasi Yan S Blog Pengertian Konsep Dan Pentingnya Prinsip Dasar Animasi Jelaskan Pentingnya Prinsip Dasar Animasi Dalam Pembuatan Produk Animasi Prinsip Prinsip Animasi Guru Animasi Jelaskan Pentingnya Prinsip Dasar Animasi Dalam Pembuatan Produk Animasi Multimedia Prinsip Prinsip Dasar Animasi Jelaskan Pentingnya Prinsip Dasar Animasi Dalam Pembuatan Produk Animasi 12 Prinsip Animasi Penting Untuk Animator Jelaskan Pentingnya Prinsip Dasar Animasi Dalam Pembuatan Produk Animasi Prinsip Dasar Animasi Aris Widayanto 702011032 Soni Dewantoro Jelaskan Pentingnya Prinsip Dasar Animasi Dalam Pembuatan Produk Animasi Prinsip Dasar Animasi Aris Widayanto 702011032 Soni Dewantoro Jelaskan Pentingnya Prinsip Dasar Animasi Dalam Pembuatan Produk Animasi 12 Prinsip Prinsip Dasar Animasi Dalam Buku The Illusion Of Life Disney Animation Jelaskan Pentingnya Prinsip Dasar Animasi Dalam Pembuatan Produk Animasi Demikian Post tentang jelaskan pentingnya prinsip dasar animasi dalam pembuatan produk animasi, Multimedia prinsip prinsip dasar animasi 12 prinsip animasi penting untuk animator 12 prinsip dasar animasi 12 prinsip prinsip dasar animasi dalam buku the illusion of life disney animation prinsip prinsip animasi guru animasi 12 prinsip dasar animasi ids international design school prinsip dasar animasi aris widayanto 702011032 soni dewantoro 12 prinsip dasar animasi, semoga memberi solusi. Animasi menjadi karya hiburan spektakuler dari dahulu hingga saat ini. Dari anak-anak hingga dewasa memiliki kegemaran tersendiri ketika melihat tayangan animasi dengan berbagai jenisnya. Menurut sejarah, perjalanan animasi dimulai sejak tahun 1883 dari istilah stroboskopik dalam dasar sinematografi yaitu benda yang digerakkan dengan cara diketahui, animasi merupakan salah satu contoh tayangan gambar bergerak yang dimanipulasi agar seolah-olah terlihat nyata/ hidup. Dulunya, pembuatan animasi dilakukan dengan cara konvensional melalui media kertas yang kemudian ditampilkan pada komputer. Kemudian seiring berkembangnya waktu, teknologi komputer semakin canggih sehingga memungkinkan manusia Animator membuat animasi melalui komputer secara lebih cepat dan dapat dimanfaatkan untuk banyak hal, mulai dari hiburan, pendidikan, periklanan, dan lain sebagainya. Untuk mengetahui lebih jauh pengertian animasi, jenis, konsep serta peran animasi dalam kehidupan sehari-hari, simak penjelasan lengkapnya berikut Juga Pengertian desain grafis menurut para ahliApa itu Animasi?Wall-E 2008 IMDbAnimasi adalah metode di mana sebuah gambar atau objek dimanipulasi untuk menciptakan bentuk yang bergerak. Animasi diambil dari bahasa latin yaitu “anima” yang memiliki arti jiwa, hidup, semangat. Karakter animasi itu sendiri merupakan kumpulan gambar tulisan, objek benda, warna, dan efek khusus yang dibuat seolah–olah zaman tradisional, animasi dibuat dengan obyek gambar yang diwarnai dengan cat atau tangan pada lembaran seluloid transparan untuk dipamerkan dalam foto maupun film. Saat ini teknologi komputer mengubah segalanya, animasi semakin mudah dikerjakan dengan computer-generated imagery CGI. Jenis animasi sendiri cukup beragam; mulai dari animasi dua dimensi, animasi tiga dimensi, dan juga animasi stop animasi pada industri kreatif telah merambah luas dengan banyaknya animator-animator handal. Animator membuat berbagai karya animasi untuk industri film, televisi, iklan, olahraga, maupun animasi game. Banyak sekali studio animasi terkenal dunia, beberapa di antaranya adalahStudio Animasi Amerika Serikat DreamWorkS SKG, Filmation, Sony Pictures Animation, Walt Disney Pictures, Warner Animasi Kanada Atkinson Film-Arts, CineGroupe, Nelvana, National Film Board of Animasi Eropa Aardman Animation Inggris UK, Belvision Belgia, DIC Prancis, Centre for Animated Films Cacak Serbia, CreaSyn Studio Prancis, Red 3ye Productions Prancis.Studio Animasi Jepang Bandai Visual, Studio Ghibli, Sunrise, Tatsunoko Productions, Animasi China Beijing Xie Art, Colorland Hong Kong, Wang Film Productions Taiwan.Studio Animasi Filipina Toon Animasi Australia DisneyToon Studios, Liquid Animations, Yoram Gross Films / Flying Bark Juga Pengertian WindowsIlustrasi gambar pengertian animasi beberapa pengertian animasi dari para ahli, seperti inilah pendapatnyaWikipedia Animasi merupakan metode di mana gambar dimanipulasi untuk muncul sebagai gambar bergerak. 1Wikipedia, diakses 03 Februari 2021Wikipedia Inggris Animasi merupakan cara membuat film dari banyak gambar diam. Gambar tersebut di satukan satu demi satu, dan kemudian dimainkan dengan kecepatan speed’ untuk memberikan gerakan ilusi. 2Simple English Wikipedia, diakses 04 Februari 2021KBBI Animasi/animasi/ n acara televisi yang berbentuk rangkaian lukisan atau gambar yang digerakkan secara mekanik elektronis sehingga tampak di layar menjadi bergerak. 3Kamus Bahasa Indonesia Edisi Elektronik. Pusat Bahasa, 2008Kamus Oxford English Animasi merupakan proses pembuatan film, video, dan permainan komputer di mana gambar, model, atau gambar orang dan hewan tampaknya bergerak. 4Oxford Advanced Learner’s Dictionary, diakses 03 Februari 2021Kamus Oxford American English Animasi merupakan sebuah film di mana gambar manusia dan hewan tampaknya bergerak. 5Oxford Advanced American Dictionary, diakses 03 Februari 2021Hallas, John & Roger Manvell Animasi merupakan seni yang memberikan penglihatan gerakan dari suatu obyek yang tidak bergerak. 6Hallas, John & Roger Manvell, 1971. The technique of film animation, London The Local PressClarck Robinson Animasi adalah aksi animasi atau yang dianimasikan, mempunyai kehidupan, kesenangan, ketajaman, dan kebahagiaan hidup. 7Harrap’s reference, harrap’s dictionary of arts and artists, London clarck Robinson, 1990 p. 97Ibiz Fernandez McGraw– Hill/ Animasi adalah sebuah proses merekam dan memainkan kembali serangkaian gambar statis untuk mendapatkan sebuah ilusi pergerakan. 8Ibiz Fernandez McGraw– Hill/Osborn, California, 2002Adinda & Adjie Animasi merupakan serangkaian gambar gerak cepat yang continue atau terus-menerus yang memiliki hubungan satu dengan lainnya. Animasi yang awalnya hanya berupa rangkaian dari potongan-potongan gambar yang digerakkan sehingga terlihat hidup. 9Adinda & Adjie, 2011Menurut Vaughan Animasi adalah usaha untuk membuat presentasi statis menjadi hidup. 10Vaughan, 2004Maestri & Adindha Animasi dijelaskan sebagai seni dasar dalam mempelajari gerak suatu objek, gerakan merupakan fondasi utama agar suatu karakter terlihat nyata. Gerakan memiliki hubungan yang erat dalam pengaturan waktu dalam animasi. 11Maestri & Adindha, 2006The Making of Animation, Animasi diambil dari bahasa latin, “anima” yang artinya jiwa, hidup, nyawa, dan semangat. Animasi adalah gambar 2 dimensi yang seolah-olah bergerak, karena kemampuan otak untuk selalu menyimpan/mengingat gambar sebelumnya. 12The Making of Animation, 2004Bloop Animation Animasi adalah seni menghidupkan ilustrasi sebuah benda mati atau Studio Animasi adalah perubahan cepat dari gambar yang berurutan untuk menciptakan suatu ilusi gerakan. Lihat Juga Pengertian MultimediaSpring ini merupakan penjelasan rinci mengenai konsep dasar animasiMovie – Merupakan gerakan animasi movie clip yang dirangkai dengan menggunakan efek dan suara yang sejalan dengan alur gerakan animasi – Dalam dunia animasi merupakan bentuk berupa makhluk hidup dan benda mati yang disiapkan sebelum membuat sebuah animasi. Objek yang sudah digambar atau disiapkan akan dilakukan penambahan gerakan sesuai alur yang ditulis agar tercipta – Merupakan bagian dari cerita animasi dalam bentuk tulisan. Ada tiga kategori teks, yaitu teks statis, teks dinamis, dan teks – Merupakan penambahan elemen suara pada proyek animasi yang berguna untuk menyampaikan isi, pesan, maupun suasana cerita Juga Pengertian Layout Desain12 prinsip utama dalam membuat animasiPrinsip utama dalam pembuatan animasi pembuatan animasi, animator harus memperhatikan prinsip-prinsip berikutSolid Drawing Kemampuan Menggambar – Prinsip utama dalam pembuatan animasi yaitu kemampuan menggambar suatu objek dengan baik dan benar. Kemampuan menggambar seseorang juga harus memperhatikan komposisi dari objek agar terlihat realistis dan Waktu – Merupakan penentuan waktu yang tepat untuk memberikan gerakan pada karakter Antisipasi / Gerakan pendahulu – Prinsip animasi dalam membuat objek gerakan untuk tampil secara berurutan, sehingga penonton dapat memahami dan bisa menangkap penampilan animasi In & Ease Out Percepatan dan Perlambatan – Merupakan prinsip pengaturan waktu dan pengaturan tampilan sebuah animasi dari satu adegan ke adegan yang lain. Arcs Lengkungan – Merupakan keindahan gerakan pada bentuk karakter atau objek animasi dengan konstruksi gerakan halus. Model lengkungan Arcs ini bisa ke arah atas, bawah, samping kiri dan juga kanan. Misalnya, gerakan tumbuhan terbawa angin akan dibuat dengan sangat indah agar akan terlihat realistis. Follow Through and Overlapping Action Gerakan Pengikut – Prinsip ini merupakan gerakan penutup yang mengikuti gerak objek sebelum scene tiba-tiba Action Gerakan Pendukung – Merupakan gerakan tambahan pada animasi berupa aksi karakter dan ekspresi , agar terlihat seimbang dan and Strecth Menekan dan Melentur – Pembuatan gerakan animasi seakan-akan objek bereaksi menekan dan melentur, agar gerakan karakter semakin realistis dan Melebih-lebihkan – Prinsip untuk membuat suatu ekspresi dan aksi karakter yang lebih meyakinkan, seperti halnya karakter yang sangat lucu, atau sangat Ahead and Pose to Pose – Animator menyiapkan perencanaan pembuatan animasi dari awal. Pekerjaan dimulai dari membuat gambar objek, selanjutnya menciptakan gerakan demi gerakan untuk merangkai animasi yang Tata Gerak – Merupakan penataan gerak dengan membuat karakter berekspresi atau beraksi pada objek satu dan lainnya, agar penonton dapat mengenali objek atau karakter dalam Daya Tarik Karakter – Prinsip pembuatan animasi dengan memperhatikan kualitas bagusnya objek dari bentuk, gambar, karakter, suara, efek, dan karakter animasi. Upaya ini untuk memikat perhatian penonton agar lebih Juga Pengertian Adobe Acrobat ReaderKombinasi animasiKombinasi dalam pembuatan animasi 2D dan 3D – Merupakan teknik penggabungan Animasi 2D dengan 3D. Contoh animasi ini adalah film The Road to Eldorado, Titan dan & Live Shot – Merupakan teknik penggabungan Animasi 2D dengan Live Shot. Contohnya seperti film Space Jam, Osmosis Jones, dan & Live Shot – merupakan teknik penggabungan Animasi 3D dengan Live Shot. Contohnya yaitu, film Jurassic Park, Jurassic World, Lord of The King, Harry Potter, Stuart Little, Scooby Doo, dan Juga 13 Aplikasi Kompres Foto PC & Mac TerbaikJenis-jenis animasiJenis-jenis animasi berdasarkan karakter dan teknik pembuatannya hadir dalam banyak jenis yang dibagi menjadi 2 sisi, berdasarkan bentuk karakter dan berdasarkan teknik pembuatannya. Simak penjelasannya berikut iniBerdasarkan bentuk karakter1. Animasi Sel Animasi TradisionalMerupakan jenis animasi generasi tertua yang dimulai pada abad 20. Kata cell diambil dari kata “celluloid” yaitu materi untuk membuat film gambar bergerak pada zaman dahulu. Animasi cell dibuat dari lembaran-lembaran animasi tunggal pada masing-masing sel terpisah kemudian digerakkan sedikit demi sedikit untuk menghasilkan animasi utuh. Animasi sel Cell Animation diciptakan oleh Earl Hud dan John Bray sekitar tahun 1914. Mereka menciptakan animasi cell untuk mempermudah pembuatan animasi. Traditional Animation Demo The Art of Aaron BlaiseAnimasi sel digerakkan dari rangkaian gambar obyek kemudian di transfer ke plastik transparan celluloid transparent dan diwarnai oleh Ink and Paint Department. Setelah proses selesai film akan direkam dengan multiplane camera dalam ruangan hitam dan obyek gerak akan dibuat terpisah dengan mengatur latar depan foreground dan belakang background yang statis. Cara ini juga termasuk siasat animator agar dapat memperbanyak pembuatan gambar. Saat ini animasi tradisional masih dipakai dalam computer dengan menggambar obyek melalui tablet khusus. Contoh animasi sel yaitu Pinocchio 1940, Animal Farm, Tom & Jerry, Akira, dan The Brak Animasi Stop MotionMerupakan film animasi yang dibuat dengan teknik manipulasi objek gambar yang difoto secara individual gerakan demi gerakan sehingga nantinya akan muncul gerakan independen saat rekaman foto diputar kembali. Stop motion juga sering disebut animasi claymation karena model pembuatannya sering menggunakan tanah liat. Selain itu ada model lain yang dapat digunakan seperti, boneka, plastisin. Stop motion juga dapat dibuat dengan bahan karakter dari kertas, kain, dan foto, karakter ini disebut dengan animasi cutout. Negative SpaceSeiring waktu karakter pembuatan animasi stop motion semakin beragam dan lebih sempurna dari zaman dahulu. Sebut saja film animasi stop motion ini yaitu The Nightmare Before Christmas 1993, Mary and Max 2009, Coraline 2009, The Boxtrolls 2014, Anomalisa 2015, Kubo and the Two Strings 2016, Isle of Dogs 2018, Missing Link 2019 dan masih banyak lagi. Referensi film animasi tersebut merupakan penggambaran karakter animasi stop motion dengan teknik gerakan yang sangat indah dan Animasi 2D 2 DimensiAnimasi 2D lebih biasa dikenal sebagai film kartun. Animasi dua dimensi atau 2D ditandai dengan karakter dan objeknya yang dibuat dalam ruang dua dimensi dan memiliki panjang x-axis dan Y-axis. Obyek dua dimensi 2D berasal dari sketsa atau gambar yang digerakkan atau dianimasikan dalam media komputer secara berurutan untuk menghasilkan gambar bergerak realistis atau tampak hidup. We Bare Bears Cartoon NetworkAnimasi jenis ini merupakan jenis animasi yang utama dalam pembuatan film animasi kartun, selain itu juga dipakai untuk animasi video pemasaran, iklan, promosi perusahaan, materi pendidikan video game, dan masih banyak lagi. Beberapa film kartun animasi 2D ini seperti, Tom & Jerry, Scooby Doo, Spongebob Squarepants dan Animasi 3D 3 DimensiAnimasi 3D adalah jenis animasi yang diciptakan dari gambar bergerak dalam ruang digital 3 dimensi. Animator menciptakan animasi 3D dengan memanipulasi model objek 3D dengan bantuan software komputer seperti 3Ds Max, Blender, Maya, Cinema 4D dan lainnya. Proses pembuatannya sendiri dibagi dalam tiga tahap, yaitu modelling, layout and animation, dan rendering. Spring BlenderTahap modelling adalah proses pembuatan objek 3D maupun karakter dalam animasi di komputer. Layout Anda animation adalah proses pengaturan posisi objek dan menggerakkan objek 3D agar menjadi animasi atau objek hidup. Kemudian langkah terakhir yaitu rendering, merupakan tahap mengolah semua proyek dari awal sampai akhir untuk mendapatkan hasil film semua pembuatan animasi 3D ini dikerjakan dengan software komputer dan juga disebut animasi CGI computer-generated imagery. Animasi 3D juga merupakan generasi lanjutan dari animasi 2D yang membedakan hanya bentuk model dan obyek. Beberapa film animasi 3D yang populer yaitu, Toy Story 2 , Finding Nemo, Happy Feet, Bugs Life, AntZ, Ice Age, Monster Inc. dan masih banyak Motions Graphics 2D Motion Graphics Motion DesignerMotion Graphics merupakan animasi desain grafis, yang berfokus pada kemampuan gerakan elemen grafis, bentuk, dan juga teks. Animasi ini biasanya dipakai untuk iklan, explainer videos, animasi judul film, telling a story, branding, promosi produk, dan animasi Animasi Jepang AnimeAnimasi dengan gaya jepang ini disebut dengan “Anime”. Animasi jepang ini memiliki karakteristik tersendiri dibandingkan dengan animasi buatan Eropa maupun Amerika. Anime Jepang dibuat dengan gambar tangan dan juga animasi komputer CGI. Selain itu, anime juga sering didasarkan pada komik Jepang yang disebut Manga dan Novel Grafis. Hyouka Muse IndonesiaKebanyakan kartun anime disukai bagi kalangan penggemar anime, genre dari anime ini juga beragam mulai dari genre dewasa, juga genre untuk anak-anak. Beberapa anime terkenal dari animasi jepang seperti, Kimi ini Todoke, My Neighbot Toroto, Princess Mononoke, Spirites Away, NiNoKuni, Modest Heroes, dan A Whisker Anime genre anak seperti Stand By Me Doraemon 2014, Doraemon 1979, Detective Conan 1996, Hataraku Saibou 2018, Captain Tsubasa 1983, Chibi Maruko-chan 1995, Tetsuwan Atom 1980, Tottoko Hamtarou 2000, dan masih banyak Teknik Pembuatannya1. Animasi FrameAnimasi frame merupakan teknik pembuatan animasi dengan menggunakan rangkaian gambar yang digerakkan bergantian dalam satuan fps frame per second. Animasi ini merupakan bagian teknik pembuatan animasi dari Adobe Flash atau Animate. Dengan Flash Anda dapat membuat animasi frame by frame dan animasi tweening. Membuat animasi Gusti Fathur RakhmanAnimasi Frame by Frame dibuat dengan cara menggerakkan objek atau gambar frame per frame secara berurutan dan memberikan kecepatan tertentu, sehingga gambar terlihat bergerak. Sedangkan Animasi motion tween atau tweening digunakan untuk membuat gerakan animasi yang teratur dengan prinsip objek dibuat di frame pertama dan terakhir saja, dan frame lainnya dibuat secara Animasi Path Animasi path Ardiansyah ZrvAnimasi Path merupakan teknik pembuatan animasi dengan menggerakkan objek berdasarkan pada suatu garis yang telah ditentukan. Objek yang dibuat akan bergerak mengikuti lintasan garis awal hingga akhir, contohnya seperti animasi kereta api. Animator biasanya membuat animasi path dengan cara perulangan sehingga animasi objek dapat berjalan ulang hingga waktu Animasi Spline Animating splines in cinema 4D Aleksey VoznesenskiAnimasi Spline dibuat untuk menggerakkan objek mengikuti garis lintasan berbentuk kurva matematis. Berdasarkan hasilnya animasi spline ini lebih halus dibandingkan dengan animasi path. Untuk mencoba membuat animasi ini dapat menggunakan software Flash atau Adobe Animate, di mana dalam pembuatannya Anda harus menambahkan action script agar menghasilkan lintasan kurva matematis dan menjadi animasi Animasi Sprite Sonic’s Halloween Mayhem Sprite AnimationAnimasi Sprite digunakan untuk membuat setiap objek bergerak secara mandiri sprite dengan tampilan latar belakang diam statis. Cukup berbeda dengan animasi sel dan animasi frame by frame, animasi sprite dapat membuat objek bergerak tidak dalam waktu bersamaan karena memiliki fps frame per second yang berbeda. Beberapa contoh animasi sprite seperti, animasi bola memantul, animasi burung terbang, animasi rotasi galaxy atau planet, dan Animasi ClayAnimasi ini sering disebut sebagai animasi boneka doll karena pembuatannya menggunakan model boneka dari tanah liat ataupun material lain. Teknik pembuatan animasi clay ini adalah salah satu cara untuk membuat animasi stop motion. Animasi ini dikerjakan dengan cara menggerakkan boneka perlahan-lahan, kemudian difoto secara berurutan, setelah proses pengambilan gambar obyek selesai, foto dijadikan rangkaian beruntun untuk dijalankan dalam kecepatan tertentu sehingga menghasilkan gerakan yang realistis dan unik. DISTORTION. A Stop motion Animation by GuldiesBeberapa animasi dari tanah liat atau animasi clay ini meliputi, Gumby, Wallace and Gromit, Robot Chicken, Bob the Builder, Shaun the Sheep dan Animasi KarakterAnimasi karakter ini banyak dikaitkan dengan proses pembuatan film animasi 3D. Animator harus merencanakan prinsip pembuatan karakter obyek animasi menggunakan model ekspresi, bentuk dan gerakan secara real time untuk menghasilkan animasi yang unik dan menarik. Pengerjaan animasi ini selalu menggunakan komputer, dan merancang sketsa model dengan cara manual yang nantinya dapat di scan untuk membuat modelling di komputer. 3D Animation Student Showcase 2020 Animation MentorPembuatan animasi karakter ini menggunakan software modelling dan animasi 3D meliputi, 3ds Max, Maya, Blender, dan sejenisnya. Selanjutnya proses editing animasi dalam video dengan menambahkan beberapa efek karakter dan juga suara Animasi VektorAnimasi vektor merupakan animasi yang dibuat dalam bentuk grafis vektor. Animasi ini memiliki tampilan grafis yang halus dan berkualitas jernih karena memiliki resolusi yang tinggi walaupun di ubah ukurannya. Program umum yang biasanya dipakai untuk mengerjakan animasi vektor ialah Adobe Flash saat ini Adobe Animate. ROUTINE leramakesBeberapa format vektor yang paling umum meliputi, AI, DXF AutoCAD DXF, CGM Computer Graphics Metafile, EPS Encapsulated PostScript, dan PDF Portable Document Format. Selain itu para animator juga menggunakan format EVA Extended Vector Animation yaitu format file vektor berbasis web, format ini paling popular di Juga Pengertian SmartphoneKesimpulan,Animasi merupakan sebuah teknik khusus untuk membuat gambar terlihat hidup dan bergerak dalam bentuk grafik komputer. Canggihnya teknologi saat ini mendorong para animator untuk menciptakan proyek animasi yang semakin hebat dan berkualitas. Karya animasi sendiri telah menjadi bagian dari hiburan kehidupan masyarakat seluruh dunia dengan beragam film animasi yang unik. Tidak heran, jika karya animasi tidak pernah mati dan selalu menjadi tontonan yang ulasan di atas, penulis berharap agar pembaca dapat memahami pengetahuan animasi mulai dari pengertian, konsep dasar, dan jenis-jenis animasi Bagikan artikel ini ke sosial media Anda agar semakin berguna dan bermanfaat. Jika ada sesuatu yang ingin ditanyakan mengenai animasi, silakan tulis di kolom komentar. Terima Kasih!Apa yang di maksud dengan animasi? Secara umum, animasi adalah rangkaian gambar bergerak dari kumpulan obyek yang disusun berurutan sesuai dengan alur cerita pada kecepatan waktu tertentu. Obyek yang digerakkan dapat berupa obyek makhluk hidup, benda, tulisan, angka, dan elemen lainnya.Apa perbedaan Animasi 2D dan 3D? Animasi 2D adalah usaha animator dalam menggerakkan obyek gambar dalam karakter dua dimensi 2D, sedangkan Animasi 3D adalah usaha animator dalam menggerakkan obyek gambar dalam karakter tiga dimensi 3D.Apa saja yang termasuk ke dalam software animasi? Software Animasi 2D; Adobe Animate, Synfig, Moho Pro 12, Pencil 2D, Anime Studio, dan masih banyak lagi. Software Animasi 3D; Blender, 3ds Max, Maya, KeyShot, Macromedia Director, dan masih banyak saja jenis-jenis animasi? Animasi dapat dikategorikan dalam beberapa jenis, namun secara umum pengetahuan jenis animasi ada 5 meliputi Animasi Tradisional Cell Animation, Animasi 2D, Animasi 3D, Motions Graphics, dan Animasi Stop Yunita Setiyaningsih Editor Rudi Dian ArifinArtikel terkaitApa itu Watermark?Apa itu Bitmap?Apa itu Vektor?Apa itu Thumbnail?Apa itu Esports? Description MENERAPKAN PRINSIP DASAR ANIMASI PADA PRODUKSI ANIMASI Read the Text Version No Text Content! Pages 1 - 28 Enter. Simpan hasilnya dalam bentuk file .fla dengan nama “Slow In and slow out_[nama]” F. Laporan Praktikum Buatlah laporan kerja membuat animasi bola ayun dengan menerapkan prinsip dasar animasi pada adobe flash professional CS6 lengkap dengan gambar langkah – langkah kerjanya sesuai dengan sistematika penulisan laporan dalam bentuk file/dokumen menggunakan Microsoft Word. Kemudian kumpulkan file .fla dan laporannya pada Goggle classroom masing – masing pada waktu yang sudah ditentukan oleh guru pengajar. Dalam pertemuan daring sinkron di google meet, masing masing kelompok mempresentasikan hasil praktikumnya dan kelompok lain menanggapi. Di akhir pembelajaran, guru bersama peserta didik melakukan refleksi dan menarik kesimpulan bersama tentang pembelajaran hari ini 18 19 Pilihlah satu jawaban yang paling benar dengan cara memberi tanda silang X pada huruf A, B, C, D, atau E serta tuliskan alasannya! 1. Prinsip dasar animasi pertama kali dikenalkan oleh Thomas dan Ollie Johnston melalui bukunya The Illusion of Life Disney Animation. Prinsip dasar animasi wajib dikuasai oleh animator dalam membuat karya animasinya, sebab … . A. Dengan prinsip dasar animasi, produksi animasi akan lebih dapat diakui B. Prinsip dasar animasi dapat meningkatkan nilai jual produk animasi C. Dengan adanya prinsip dasar animasi, setiap animasi yang dibuat dapat terlihat lebih menarik, dramatis, dan mampu melakukan gerakan yang terlihat nyata D. Prinsip dasar animasi merupakan hal utama yang mendasari pembuatan produk animasi E. Dengan adanya prinsip dasar animasi produk aniamsi dapat diguankan sebagai media pembelajaran Alasan ………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………….. 2. Untuk membuat animasi dengan karakter berjalan, dapat menerapkan prinsip dasar aniamsi agar animasi yang dihasilkan menjadi tampak nyata. Untuk membuat animasi seorang animator salah satunya dapat menerapkan prinsip … . A. Exaggeration, yaitu dengan mendramatisir animasi B. Timing, yaitu dengna mennetukan beberapa gambar yang harus dibuat pada in between C. Straigh ahead, yaitu dengan membuat animasi frame by frame. D. Overlapping action, yaitu dengan menerapkan gerakan ayunan tangan E. Squash and stretch, yaitu dengan menerapkan efek lentur pada objek Alasan ………………………………………………………………………….. …………………………………………………………………………………… 3. Fungsi dari adanya prinsip dasar animasi adalah … . 20 A. Agar setiap animasi yang terlihat menarik, dramatis, dan karakter mampu melakukan gerakan yang terlihat nyata B. Dapat meningkatkan jumlah penonton C. Agar animasi yang dibuat lebih efektif D. Meminimalisir kesalahan dalam pembuatan animasi E. Meminimalkan waktu pengerjaan suatu animasi Alasan ………………………………………………………………………….. …………………………………………………………………………………… 4. Slow in and slow out adalah prinsip animasi yang menegaskan kembali bahwa setiap gerakan memiliki percepatan dan perlambatan yang berbeda – beda. Prinsip tersebut dapat digunakan untuk pembuatan animasi pendulum. Prinsip tersebut bekerja dengan … . A. Gambar yang lebih sedikit membuat pergerakan lebih cepat dan gambar ynag lebih banyak membuat pergerakan menjadi lebih lambat. B. Pergerakan animasi mengikuti sebuah pola atau kurva C. Pergerakan awal dan akhir animasi dibuat oleh satu orang animator sementara pergerakan diantaranya dibuat oleh animator lainnya D. Menggunakan gerak persiapan atau awalan E. Menggunakan pergerakan dengan efek memuai dan menyusut Alasan ………………………………………………………………………….. …………………………………………………………………………………… 5. Teori dasar yang wajib dikuasai oleh para animator untuk menghidupkan karakter animasinya adalah … . A. Fungsi prinsip dasar animasi B. Dasar prinsip dasar animasi C. Latar belakang prinsip dasar animasi D. Ideologi prinsip dasar animasi E. Pengertian prinsip dasar animasi Alasan ………………………………………………………………………….. …………………………………………………………………………………… 21 B. Jawablah Pertanyaan berikut dengan tepat ! 1. Prinsip dasar animasi pertama kali diciptakan mellaui buku The Illusion Of Life Disney Animation. Jealskan pentingnya prinsip dasar animasi dalam pembuatan produk animasi! Jawaban ………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… 2. Setidaknya terdapat 12 prinsip dasar animasi. Jelaskan bagaimana caramu melakukan analisis untuk menentukan prinsip animasi yang digunakan dalam sebuah film animasi! Jawaban ………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… 3. Jelaskan kendala – kendala apa saja yang kamu temukan saat melakukan analisis jenis prinsip animasi yang terdapat pada sebuah film animasi! Jawaban ………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… 4. Sebutkan langkah – langkah menerapkan prinsip squash and stretch dalam produk animasi! Jawaban ………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… 5. Setelah mengamati sebuah film animasi, sebutkan dan jelaskan fungsi dari prinsip dasar animasi! Jawaban ………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… 22 A. PILIHAN GANDA 1. C Alasan Prinsip animais akan mempengaruhi kualitas animasi yang dihasilkan. 2. D Alasan overlapping action adalah prinsip animasi untuk menghasilkan gerakan yang tampak alami dengan melakukan gerakan saling silang. 3. A Alasan Agar setiap animasi yang terlihat menarik, dramatis, dan karakter mampu melakukan gerakan yang terlihat nyata 4. A Alasan Banyaknya gambar yang digunakan akan mempengaruhi detail gerakan 5. E Alasan merupakan pengertian prinsip dasar animasi B. URAIAN 1. Dengan adanya prinsip dasar animasi 2D, animasi yang dibuat terlihat menarik, dramatis, dan karakter mampu melakukan gerakan nyata baik itu benda, hewan maupun manusia. 2. Lagkah-langkah melakukan analisis mengenai prinsip – prinsip animasi 2D pada sebuah film animasi yaitu - Memahami terlebih dahulu ke 12 prinsip animasi 2D, sehingga kita bisa membedakan masing-masing prinsip - Amati secara seksama adegan, potongan film dalam film animasi tersebut - Gerakan gerakan yang digunakan oleh objek di film tersebut - Teknik pembuatan animasi - Pengaturan waktu, dll 3. Kendala – kendala yang ditemukan dalam melakukan analisis terhadap jenis prinsip animasi pada sebuah film animasi berbeda beda untuk setiap peserta didik. Misalnya permasalahan pada pemberian Teknik tweening . cara mnegatasinya dengan mengulangi pembuatan animasi tersebut dari awal / dari frame yang mengalami permasalahan. 4. Langkah-langkah menerapkan prinsip dasar animasi squash and stretch 23 Misalkan disini kita akan membuat suatu objek bola menggunakan prinsip squash and stretch - Siapkan objek bola tersebut dan letakkan pada frame pertama - Buatlah keyframe pada frame tertentu misalkan frame 40 - Kemudian buatlah keyframe pada frame 15, pindahkan posisi bola kebawah - Selanjutnya buatlah keyframe pada frame 20 dan 25 - Berikan classic tween pada seluruh frame dengan cara mengklik kanan frame yang terletak diantara keyframe → pilih create classic tween - Klik keyframe 20 dan aktifkan onion skin yang terletak dibagian bawah panel timeline - Seleksi objek bola dan ubah ukurannya sehingga terlihat menyusut 5. Fungsi Prinsip Dasar Animasi 1. Agar setiap animasi yang dibuat terlihat menarik 2. Mampu menjadi daya Tarik bagi sebuah produk 3. Fungsi hais untuk mempercantik tampilan iklan 4. Membawa suasana presentasi menjadi tidak kaku 24 Putri, Rena Anggita. 2018. Animasi 2D dan 3D. Surakarta CV Mediatama Siswati dan Damayanti, Endah. 2019. Malang PT Quantum Sejahtera Diakses 24 Sepetember 2020 Diakses 24 Sepetember 2020 Diakses 25 September 2020 25

jelaskan pentingnya prinsip dasar animasi dalam pembuatan produk animasi